退屈。ゲーム、特にiPodゲームでさえ、その出来栄えは様々で、素晴らしいものからひどいものまで様々だ。しかし、ナムコの「ポールポジション:リミックス」(5ドル)はまさにその典型だ。1982年に発売された往年のレーシングゲームが、26年後のiPodでの再リリースに際し、控えめな仕上げしか施されていない。オリジナルの「ポールポジション」は1980年代初頭に最も人気のあるアーケードゲームの一つだったが、この続編は、レーシングゲームは時を経ても良くなることはない、という格言を証明している。新しいユーザー層に受け入れられ続けるには、ちょっとした調整以上のものが必要だ。

1982年当時、3次元環境でF1マシンを操るというアイデア自体が刺激的でした。『ポールポジション』はステアリングホイール付きの筐体に収められており、道路標識や他の車が画面に近づくにつれて大きくなっていくという、当時としては斬新な喜びを体験できました。「予選に向けて準備」と告げられ、シフトレバー、アクセルペダル、ステアリングホイールが与えられ、サーキットを1周走って実力を見せつけられました。タイムをクリアすれば、より多くのライバルたちと本格的なレースを戦うことができました。失敗すると、さらに25セントを投入する必要がありました。
座って操作できる木製キャビネットに収められたデラックス版により、運転体験がさらに魅力的なものになりました。

ナムコは名誉のために言っておくと、iPod に昔のゲームをただ捨てたわけではない。実際、「ポール ポジション リミックス」は同社の 1983 年の続編「ポール ポジション II」からより多くのインスピレーションを得ており、複数のコースから選択できるようになっている。現在では 5 つのコース (ナムコ/富士、スピードウェイ/テスト、ワンダー/鈴鹿、シーサイド、ミサキ ポイント) が最初から用意されており、さらに 8 つの反転またはミラー バージョンがあり、良い成績を収めるとアンロックされる。ただし、古いコースと新しいコースを簡単に区別できるのはファンだけだろう。コースのグラフィックはコーナーの配置が異なるだけで、コースごとにわずかにしか変わらない。また、6 つの新しい「テーマ」がアンロック可能で、アンロックすると、ゲーム内の車やアートの外観が変更される。最近のナムコのコンソール レーシング ゲームの流行に倣い、これらのテーマのうち 4 つは、ディグダグ、ギャラガ、パックマン、鉄拳などの同社のクラシック アーケード ゲームをベースにした車とダッシュボードを変更するものであり、一方、Retro と Neopolis は、車とその他のアートの両方を、より古い、またはより未来的なテーマに変更します。これらの機能は、そうでなければ非常に時代遅れのタイトルに少し趣を加えます。

控えめな表現かもしれない。「ポールポジション:リミックス」もまた、iPod向けに最適化されていない、古すぎると感じられるゲームの一つだ。アートワークは25年前の水準からほとんど進歩しておらず、操作性もオリジナルの体験に見合っていない。ナムコは、アクセルとステアリングホイールを一体化させることで、運転の技術を簡素化しようと試みた。クリックホイールに指を置いたままにするだけで加速し、指を左右に回すことでハンドルを操作できる。オートマチックモードでは、時速160マイル(約260km/h)以内であれば、ギアが自動的にローからハイにシフトする。マニュアルモードでは、中央のアクションボタンを押して同じ操作を行う。
トリビアファンなら、ブレーキがないことに気づくかもしれない。このコントロールは、ポール ポジションとポール ポジション II の着席バージョンにはあったが、立ち見バージョンにはなかった。

ギアシフトは、コース上で他の車を追い抜くための鍵となる操作であり、比較的簡単です。しかし、iPod でのステアリング操作はそう簡単ではありません。Pole Position は、競合車を避けるための素早いターンと正確な動きが求められるゲームです。この体験がクリックホイールによって完全に台無しにされると言うのはおそらく厳しすぎるでしょう。しかし、このコントローラは、20 年前には夢とお金さえあれば誰でもほぼマスターできた体験を、またしてもフラストレーションのたまる練習に変えてしまうことが多すぎます。ターンは 1982 年や 1983 年当時と同じくらい鋭く突然です。つまり、ターンのタイミングがやや予測可能で、ステアリングホイール コントローラを使っても難しい場合があります。iPod のクリックホイールを使用すると不利になります。このゲームでやることはターンすることだけなので、それが楽しくもエキサイティングでもないのなら、問題があります。

Pole Position: Remix には、いくつか意外な要素があります。ゲームは時々、ライブラリからアルバムアートワークを取り出し、道路標識として表示します。ナムコのコースを走っていると、昔のポッドキャストで使っていた iLounge.com のロゴが表示されて驚きました。コース上の水たまりは小さな障害物ですが、今回はそこにオイル膜が加わり、マシンをさらに制御不能に陥らせます。もっとも、そんな機能は本来必要ありませんが。