レビュー: ハドソンソフトウェアカンパニー ボンバーマン

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レビュー: ハドソンソフトウェアカンパニー ボンバーマン

ハドソンソフトのiPod版ボンバーマン(5ドル)は、NES、SNES、そしてTurboGrafx-16/PCエンジンのクラシックなボンバーマンゲームをベースにしており、爆弾を携えたロボットを操作して敵を倒し、パワーアップアイテムを探し、岩壁を突き破ってステージをクリアしていく、俯瞰視点のゲームです。20あるメインステージはそれぞれ、シングルスクリーンで迷路のような岩石の列が描かれており、それらを爆破することで、徘徊する悪者や隠された武器が待ち受けるエリアへと進みます。クリックホイールを軽くタッチして歩き、中央のアクションボタンで爆弾を投下します。ボンバーマンをパワーアップさせると、爆弾の数と威力が増し、走るスピードも上がり、ライフも増えていきます。


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5ステージごとにボーナスゲームが登場します。「Bowling for Bombs」というシンプルなボウリングゲーム、「Bomb Buster」というモグラ叩きゲーム、そして「転がる爆弾の上を走る」という奇妙なトラックイベント風ステージ「Bomb Rollin'」は、似たようなレベルを区切るように設計されています。これらのレベルは、光る出口ブロックを見つけて触れることでクリアとなります。メインステージとボーナスステージをすべてクリアすると、「iPod限定」のボス戦へと進みます。ボスは過去のボンバーマンのボスに似ています。このボスは、複数回の爆弾攻撃でプレイヤー全員を感電させてしまう、巨大な悪者です。


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これらのボーナス レベルとボス レベルを除けば、ゲームのステージは、他のどのステージよりも、見た目と敵の密度が大きく異なります。

雪のレベルで滑ることはありません。砂漠や洞窟のレベルは特に明るくも暗くもなく、背景に電気が走っていても驚きません。各ステージの目標は、出口の前にすべての敵を倒すことだけです。最大の難関は、敵があなたの存在にどう反応するか、あるいは反応しないかを見極めることです。動きが遅く、気づかないように見える敵もいれば、素早く動いて追いかけてくる敵もいます。


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無制限のコンティニューと、最初の 15 ステージにわたる比較的低く調整不可能な難易度により、ボンバーマンはすぐにクリアできる比較的簡単なゲームになっていますが、このゲームは、ハドソンがバックカタログやプラットフォームから選んだ他の多くのアクション ゲームよりも、iPod の制限されたコントロールに適していることは間違いありません。クリック ホイールのタップ スキームが時々不正確になると、ライフやパワーアップが失われますが、勝つまでプレイを続けることができます。

このテクニックは、最後の5つのステージとボスレベルをクリアするためにほぼ必須です。これらのステージでは、操作精度と戦略がより重要になります。ありがたいことに、このゲームは軽めではあるものの、どの段階でも楽しく、イライラすることはありません。また、チャレンジモードでは、ボーナスレベルやボスレベルを含むステージを再度プレイすることもできます。

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特筆すべきは、爆弾キックなどの最近のボンバーマンタイトルのゲームプレイ機能は iPod ゲームには見られないということだ。ステージ数もシリーズのほとんどのタイトルよりも少なく、NES 以降のバージョンのボンバーマンをパーティゲームとして人気にした機能であるマルチプレイヤーオプションはない。結果として、ボンバーマンの iPod 版は、基本的には iPod の小さなディスプレイを最大限に活用した 15 年前のグラフィックを使った 20 年前のゲームということになる。多くのタイトルと同様に、iPod のスーパー NES より優れたビジュアルハードウェアを活用するための工夫は何もなされていない。同様に、シンセサイザー音楽は 16 ビットのオーディオ品質からわずかに強化されただけで、通常ステージでは単一のドラムンベースのトラックが繰り返され、ゲーム内メニュー、ロード画面、ボーナスレベル、ボス戦では他の音楽が使われる。

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