レビュー: Griptonite Games Chimps Ahoy

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レビュー: Griptonite Games Chimps Ahoy

2008年8月5日、iLoungeは「iPhone Gems: Games to Show Off Apple's Devices(iPhoneの逸品:Appleデバイスの魅力を際立たせるゲーム)」という特集記事を公開しました。この記事では、iPhone OSの魅力を際立たせる興味深いゲーム6本を取り上げています。本日は、これらのゲームを個別のレビューで評価します。今回のレビューでは、Griptonite Gamesの「Chimps Ahoy」(5ドル/10ドル)に焦点を当てています。上記のリンクから、全ゲームのスクリーンショットを含む記事全文をご覧いただけます。


レビュー: Griptonite Games Chimps Ahoy

我々が最初に Chimps Ahoy を取り上げた当時、Griptonite Games はそれを 10 ドルで販売していた。単純なブロック崩しの Breakout のクローンに払うには少々高すぎる価格だった。

当時の私たちのコメントは、10 ドルという値段に見合う価値があるかどうかはわからなかったが、高額だと感じたが、タイトルのアート スタイルには間違いなく感銘を受けた、というものでした。

レビュー: Griptonite Games Chimps Ahoy

任天堂のゲームキューブ用ソフト「ゼルダの伝説 風のタクト」を知っている人なら、Chimps Ahoy のビジュアルがどこから来ているのかすぐに理解できるだろう。任天堂の「風のタクト」は初公開時に多少物議を醸し、この有名なシリーズのファンの半数を遠ざけた一方で、他の多くのファンを熱狂させた。カートゥーン風のアートスタイルは高度に様式化されており、当時の人気ゲームに見られたリアリズムの向上を完全に否定していた。明らかに繰り返されるテクスチャ、透明な雲ではなく目を引く手描きの煙、そして以前の姿の縮小版のようなキャラクターが使用されていた。ゲームの売上は任天堂の期待には程遠かったが、このゲームは、現実シミュレーションの分野で競争する代わりに、おそらくは人気がないかもしれない代替手段があるというメッセージを送った。


レビュー: Griptonite Games Chimps Ahoy

レビュー: Griptonite Games Chimps Ahoy

Chimps Ahoy は、そのアート スタイルを iPhone に多く取り入れています。

ポール・フランクが手がけたブレイクアウトを彷彿とさせる、サルのアイコンが描かれたパドルが画面の両側に並び、中央には破壊すべきターゲットブロックが配置されています。背景やその他の画面上のアイテムは、ゼルダの風のタクト版のように、海をテーマにしたヒップでポスト・ディズニー風のカートゥーン調です。唯一のゲームプレイ上の工夫は、ココナッツボールが画面から出てしまわないように、両方のパドルを同時に操作する必要があることです。この点に興味があるかどうかはさておき、このビジュアルは、非常にシンプルなゲームが、統一感のあるカラフルなテーマでスタイリッシュなグラフィックにアップデートされ、新しいプレイヤー層を惹きつけるゲームへと進化していく様子を如実に示しています。


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