レビュー: Gameloft Starfront: Collision

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レビュー: Gameloft Starfront: Collision

Starfront: Collision(7ドル)は、GameloftがiOSプラットフォームでリアルタイムストラテジーゲームに参入した最新作です。Starcraft 2などの主流のリアルタイムストラテジー(RTS)ゲームのファンには馴染みのあるテーマとユーザーインターフェースを備えています。RTSゲームに典型的なシステムと戦略を用いて、プレイヤーは惑星シニストラルで希少なゼノジウムクリスタルの支配権を争う3つの勢力のいずれかの役割を担います。プレイヤーは施設を建設し、ゲーム内通貨として資源とエネルギーを採掘することで、追加の建造物の建設、ユニットの訓練、建造物やユニットの改良研究を行います。戦闘ユニットは訓練され、プレイヤー自身の基地の防衛や敵勢力への攻撃のために配備されます。


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他社のフリーミアムタイトルに倣い、『Starfront: Collision』はApp Storeから無料でダウンロードできる「ライト」版で、チュートリアルと1つのキャンペーンミッションが含まれており、プレイヤーにゲームの雰囲気を掴んでもらうことができます。その後、7ドルのアプリ内課金でフルバージョンをアンロックすると、18のキャンペーンミッション、シングルプレイヤーのスカーミッシュモード、そして最大4人でプレイできるローカルまたはオンラインのマルチプレイヤーモードが利用可能になります。


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キャンペーンモードは17のミッションで構成され、プレイヤーはシニストラルの支配権を争う3大勢力それぞれの役割を担います。プレイヤーは、シニストラルでゼノジウム採掘事業を開始したばかりの人間集団「コンソーシアム」としてゲームを開始します。8つのコンソーシアムミッションをクリアした後、コンソーシアムによる母星の資源略奪を阻止するために戦う先住エイリアン種族「ミリアド」の役割を担い、最後に戦争を有利に進めようとする知覚力を持つロボット種族「ウォーデン」の役割を担います。

キャンペーンモードには、最初の4つのチュートリアルミッションに加え、合計17のシナリオが用意されています。コンソーシアム側で8つ、ミリアド側で5つ、ウォーデン側で4つです。各勢力には独自の建物、ユニット、能力があり、キャンペーンを進めるにつれてプレイヤーは変化に富んだゲームプレイを楽しめます。

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このゲームには、7種類のマップから1つを選び、3つの種族の中から1つを選んで対戦できるクイックスカーミッシュモードも用意されています。目的は、敵勢力を倒すことです。マルチプレイヤーモードも同様で、最大4人のプレイヤーがオンラインまたは同一Wi-Fiネットワーク上のローカルで対戦し、5種類のマルチプレイヤーマップから選択できます。なお、『Starfront: Collision』はAppleのGame Centerとは連携しておらず、マルチプレイヤーオンラインゲームと実績のトラッキングにはGameloft独自の「Gameloft Live」サービスを利用していることは特筆に値します。


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Starfrontは、比較的直感的な操作オプションと、プレイヤーがすぐに始められるように、いくつかのチュートリアルミッションを提供しています。デフォルトモードでは、プレイヤーはタップとドラッグでゲーム内ビューをパンし、ピンチジェスチャーで複数のユニットを選択します。2つ目の操作モードでは、この動作が逆になり、1本指のジェスチャーでユニット選択用の四角形を描き、2本指のジェスチャーで画面をパンします。どちらのモードでも、ユニットとその移動先をタップするだけでユニットが選択され、移動命令が与えられます。シングルタップとタップアンドホールドのジェスチャーによって、単純な移動命令と攻撃命令が区別されます。

画面上のサイドバーとメニューボタンから、建物の順序やユニットのグループ化、そして画面表示のズームイン/ズームインが可能です。操作性は非常に良く、分かりやすかったです。唯一の難点は建物の配置です。建設する建物を選択する際、マップ上にシルエットを配置する必要があり、プレイヤーが画面ではなく建物のシルエットをドラッグするため、パン操作が通常の方向と逆になってしまうのが奇妙です。Gameloftがリリース後にこの点を修正しても不思議ではありません。


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Starfront: Collision の RTS 方式自体は目新しいものではありません。一部のプレイヤーからは Starcraft 2 の模倣だと非難されていますが、iOS プラットフォームの他の RTS ゲームと一線を画すのは、その高品質なプレゼンテーションと細部へのこだわりです。このゲームは、最新の iPhone および iPod touch デバイスの Retina ディスプレイとグラフィック アクセラレーション機能を最大限に活用し、息を呑むほど美しい 3D レンダリング環境と、驚くほどスムーズなグラフィック パフォーマンスを実現します。ただし、3.5 インチ ディスプレイでは情報が多すぎて画面が乱雑になる場合もあり、特に多数のユニットが関与する大規模な戦闘ではその傾向が顕著です。Starcraft 2 と同様に、Starfront: Collision には壮大なオーケストラ サウンドトラックと音声ナレーション、そして各勢力やプレイ環境に合わせたユニットの応答が含まれています。

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インストールサイズが 1.2GB と非常に大きい Starfront: Collision は、iPhone および iPod touch プラットフォーム向けゲームの中でも最大級のゲームの一つで、iPad 向け Rage HD や NOVA 2 HD よりわずかに大きいだけです。

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