iLounge ゲームスポットライト: Alto's Odyssey

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iLounge ゲームスポットライト: Alto's Odyssey

スノーマンの『アルトの冒険』は、2015年にApp Storeで初めて発売されるとすぐに大ヒットとなったが、私が本当に夢中になったのは、その年の後半にApple TVで発売されてからだった。映像からサウンドスケープまで、すべての体験が大画面向けに作られているように思えたし、2015年末から2016年初頭にかけて、私とパートナーがApple TVでプレイしたのはほぼこのゲームだけだった。私たちは、各チャレンジを完了し、可能な限り最長距離を競うことに夢中になったのだ。

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初代でアルトとの冒険が自然と終わってしまった時は、本当にがっかりしました。確かに、まだ長い距離をプレイすることはできたし、スノーマンは後に「禅モード」を追加して、無限にリラックスしてプレイできるようになったのですが、全てのキャラクターがアンロックされ、全ての目標を達成すると、毎日プレイするモチベーションが急速に失われてしまいました。スノーマンがアップデートや拡張パックをリリースして、ゲームをさらに拡張してくれることを期待し続けましたが、それは叶いませんでした。代わりに登場したのは「アルトのオデッセイ」でした。

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Alto's Odysseyに何を期待していたのか正確には分かりませんが、一番興味深いのは、一見すると前作とそれほど変わらないということです。相変わらず、山の斜面を滑り降り、障害物を避け、トリックを繰り出し、どこまで行けるかに挑戦するだけです。明らかに、Snowmanは成功は否定できないと判断したようで、ゲームへの変更は革新的なものではなく、反復的なものになっています。これは良いことです。基本的なレベルでは、これはまさに私が待ち望んでいたAlto's Adventuresの追加版なのです。

しかし、コンセプトは同じままで、ゲームプレイはオリジナルをプレイした人なら誰でも完全に馴染みのあるものですが、Snowman は Alto's Odyssey に、ゲームプレイを微妙ながらも非常に興味深い方法で新しいレベルに引き上げる、本当にクールな小さな工夫を数多く盛り込んでいます。Alto の世界を再発明するのではなく、拡張し、さらに没入感と魅力にあふれた環境を作り出しています。

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Alto’s Odysseyは相変わらずゲームプレイをじっくりと進めていくので、最初の数レベルでは見た目の違いにしか気づかないでしょう。例えば、雪山ではなく砂漠の丘を滑降したり、グラインドが吊り下げられた風船の間にぶら下がったりするなどです。しかし、プレイを進めていくと、ゲームプレイの微妙な違いに気づき始めるでしょう。例えば、私が最初に気づいたのは、風船が空中で上下に浮遊し、それに伴ってグラインドも上下に動いていることです。さらに、風船の上に着地できるほど高くジャンプすると、Alto’s Odysseyで初めて使える新技の一つ、風船の上で跳ね返る能力が明らかになりました。

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最初の数レベルでは、他にもいくつかの新しい変更が徐々に登場します。新たな高みへと舞い上がるための竜巻が登場し、「ホバーフェザー」は速度を落とさずに衝突を回避できる「ロータスフラワー」に置き換えられました。ラマも完全に姿を消しました。もはや動物を捕まえたり、群れを作ったりする必要はありません。Alto's Odyssey の基本的な目的は、この新しい世界を探索することです。

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数レベル進むと、最初の大きなゲームメカニクス「サンドボード」が登場します。これを装備すれば(ショップで購入する必要がありますが、この時点で十分なゴールドコインが貯まっているはずです)、峡谷の主要地点で「ウォールライド」ができるようになります。

場合によっては、壁に乗ることは、スタントにコンボを追加して高さを稼ぐためだけに使用できますが、他の状況では、割れ目を渡るために壁に乗るスキルを完璧にする必要があります。

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そういえば、キャズムジャンプもより洗練されてきました。十分なスピードが出ていないとキャズムを越えられないことが以前よりずっと多くなりました。つまり、ゲーム序盤からトリックを習得する必要があるということです。さらに、キャズムが見えにくい場所や、気づかずに落ちてしまいそうな状況も存在します。追加されたバリエーションは面白く、同時にやりがいも感じました。

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そして「バイオーム」があります。基本的に多少ランダムだが繰り返しの景色が続く丘をスノーボードで滑り降りるだけの Alto's Adventure とは異なり、Alto's Odyssey では、それぞれ独自の地形と課題がある砂丘峡谷寺院の 3 つの異なる環境を体験できます。たとえば、峡谷ではサンドボードの壁が登場し、寺院では複数レベルの寺院の遺跡や、各遺跡の終わりに到達すると実際に折れるツタに沿ってグラインドすることができます。バイオームは最初の数レベルを進めるにつれて段階的に紹介されますが、3 つすべてをロック解除したら、先に進むにつれてバイオームを交互に切り替えるだけです。

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