テクノロジーは、私たちが最も予想していなかった時に大きな波を起こす傾向があります。かつてはどこにでも見られていたトレンドも、新しい、より流行の先端を行くトレンドに取って代わられることがあります。しかし、ゲームは常にこうしたトレンドを素早く取り入れ、新しい体験として取り入れています。実際、ビデオゲームは、新しいテクノロジーが最初に受け入れられ、披露される場となることが多いのです。2022年は、こうしたテクノロジートレンドがさらに促進されることが期待されます。注目すべき点をご紹介します。
クラウドゲーミング– 最新のゲームをプレイするには、数年ごとにゲーミングマシンをアップデートする必要がありました。しかし、新たなトレンドが生まれつつあるかもしれません。Microsoft、Nvidia、Amazonなどの企業がクラウドベースのサブスクリプションサービスを提供し始めています。消費者は多額の費用を支払う代わりに、ChromecastやFireTVなどのストリーミングデバイスさえあれば済むのです。処理はクラウドで行われ、出力はストリーミングビデオと同様にテレビに送信されます。

VR/ARゲーム– 仮想現実(VR)と拡張現実(AR)はどちらもゲーム業界で確固たる地位を築いており、このトレンドは2022年に特にモバイルゲームやウェアラブルゲームへの統合が進むことで拡大すると予想されています。技術の進歩に伴い、ヘッドセットの価格とサイズはさらに低下し、より身近なものになるでしょう。
ブロックチェーンと暗号通貨– これらの技術は今後も定着していくことは明らかであり、開発者たちはゲームを含む生活のあらゆる側面にそれらを統合する方法を模索しています。ゲームプラットフォームとの統合が進むにつれて、チップやゲーム内購入がよりスムーズになるでしょう。さらに、ブロックチェーン技術は、ゲーマーと開発者双方にとってより安全な環境を提供することにも貢献します。joystickgames.comのようなサイトは、この技術を活用してプレイヤー体験の向上に貢献していくでしょう。
モバイルゲーム– モバイルプラットフォームは、ゲーム愛好家からは軽視されることもありますが、ゲーム業界にとって不可欠な要素です。誰もがPCやゲーム機を持っているわけではありませんが、ほとんどの人がスマートフォンを持っています。ゲーム開発者はこの事実を痛感しており、より多くのユーザーをモバイルプラットフォームに引き付けたいと考えています。この傾向を後押ししているのは、画面解像度と処理能力の向上です。
メタバース– Facebookが数十億ドルを投じてメタバースを開発する計画は、大きな話題となっています。メタバースとは、ユーザーが仕事や娯楽を楽しみながら交流できる没入型のオンライン世界です。このような仮想空間は新しいものではありません。しかし、Facebookがこの仮想世界を開発・拡大する計画は、ゲーム開発者がユーザーに新しいゲームと馴染みのあるゲームの両方で新しい体験を提供することで、ゲーム業界の新たなトレンドを前面に押し出すことになるでしょう。