導入
グラフィックデザインとUXデザインには、本当に違いがあるのでしょうか?どちらの分野もビジュアルに大きく依存し、オーディエンスの意思決定プロセスに影響を与えます。しかし、グラフィックデザインとUXデザインの真の目的には、根本的な違いがあります。グラフィックデザイナーは、画像、タイポグラフィ、形状といったビジュアル表現を仕事の基盤としますが、UXデザインには、視覚的な要素ではなく実用的な要素であるユーザビリティ、そしてユーザーが特定の製品とのインタラクション中に感じる感覚が含まれます。
UXデザインにはすでにグラフィックの要素が含まれているため、グラフィックデザイナーは転職を決意し、需要が高く、かつ給与もはるかに高い選択肢に注力するケースが多くあります。グラフィックからUXデザインへの転職にご興味をお持ちの方は、ぜひこの簡単な手順をご確認ください。


UXデザインについて知っておくべきこと
UX デザイナーの主な仕事は、次の 3 つの主要な側面でユーザーを満足させるコンセプトを作成することです。
- 見て
- 感じる
- ユーザビリティ
外観とは製品の視覚的な側面であり、ターゲットオーディエンス、つまりユーザーの美的ニーズを満たすビジュアルコンセプトの創造も含まれます。ビジュアルデザインは、様々な年齢層によって異なるだけでなく、製品を販売する業界によっても異なります。Nikeのモバイルアプリと、エッセイ代筆サービスEdubirdieのモバイルアプリをデザインするには、全く異なるアプローチが必要です。さらに、ビジュアルはブランドアイデンティティを表現するものでなければならず、そのためには多様な関心を考慮する必要があります。
感触はデザインの抽象的な要素であり、特定のデザインソリューションとインタラクションした際に感じる感覚です。使い心地の良い製品をデザインするということは、単に機能が優れているということではなく、機能性をきちんと整えるだけでなく、ユーザーが製品を使うことを楽しむことが重要です。
ユーザビリティはUXデザインの3番目の要素であり、使いやすく直感的で、ユーザーが必要とするすべての機能を備えた製品を作成することが含まれます。優れたユーザビリティがあれば、ユーザーは追加のツール、膨大なユーザーマニュアルやチュートリアル、煩雑な調整やセットアッププロセスなしに、製品を簡単に操作できます。
荷物の一部を持ってきてください
グラフィックデザイナーからUXデザイナーにキャリアを転換するからといって、これまでの知識をすべて忘れて未知の世界に飛び込む必要はありません。両方の分野には、橋渡しとなる要素が数多くあります。
すべてのUXデザイナーは、グラフィックデザイナーと同様に、タイポグラフィ、画像、カラーパレット、図形、オブジェクトを通して感情を伝えることを目指すべきです。しかし、満足度の高いユーザーエクスペリエンスを実現するためには、デザイナーは情報アーキテクチャも考慮する必要があります。つまり、すべてのコンテンツが明確に表示され、ユーザーにとって論理的な順序で配置されていることを確認する必要があります。
クリエイティブな思考は、グラフィックデザインとUXデザインを結びつける重要な要素でもあります。どちらも革新的で真に迫るソリューションを必要とするからです。しかし、UXデザインでは製品の機能性と、デザインが製品に及ぼす影響を考慮する必要があるため、両者の間には若干の違いがあります。
プロトタイピングは、UXデザイナーが行うデザインプロセスの一部です。特定の製品のモックアップを作成し、クライアントに送り、フィードバックに基づいて作業を進めます。唯一の違いは、UXデザイナーの場合は以下の3つの質問に答える必要があることです。
- 見た目はいいですか?
- 気持ちいいですか?
使えますか?

設計プロセスの違い
どちらの分野にも、ターゲットオーディエンスとその嗜好の調査が含まれます。UXデザインには、より深い分析が必要であることは既に述べました。また、グラフィックデザインのプロセスは、クライアントが満足するまで分析とデザインの反復を含む直線的なプロセスであるのに対し、UXデザインは常に進化を続けています。UXデザイナーが製品を作成し、ユーザーがテストと評価を行い、その後、製品に必要なデザインの改善が行われます。このプロセスは、製品が実際に使用されている限り、循環的に進行します。ユーザーの習慣やニーズは変化し、テクノロジーも進化し、それに応じてデザインを適応させる必要が生じるためです。最初のデザインソリューションが採用されただけでは、決して終わらないのです。
結論
グラフィックデザインとUXデザインにはスキルのギャップがありますが、UXデザイナーの本質を理解してしまえば、グラフィックデザインからUXデザインへの転向はそれほど難しくありません。重要なのはユーザーのニーズと期待に焦点を当てることであり、綿密なリサーチを行えば、これは容易になります。ユーザーを理解すれば、優れたエクスペリエンスをデザインするのは簡単です。
バイオ:
ニコラス・ウォーカーは、読者に情報を提供し、読者を惹きつけるコンテンツを提供することに注力するコンテンツライターです。彼の記事は、Webデザイン、UX、そしてあらゆるクリエイティブ分野に特化した信頼できる出版社から出版されています。熟練したデザイナーとして、ニコラスは幅広い読者層に、自身の経験を可能な限り伝えようと努めています。