このレビューは、iLoungeのiOS Gemsシリーズ「iPhone Gems:お馴染みの名前の良作ゲーム」のまとめ記事に掲載されたものです。詳細は元の記事をご覧ください。
Atari Interactiveは、クラシックなブロック崩しゲーム「Breakout」のiPhone OS版「Super Breakout」(5ドル)をリリースする直前に、法務部門に競合デベロッパーを追及し、類似版をApp Storeから削除するよう勧告しました。これはAtariにとって不利な動きでした。カプコンが同様の理論でデータイーストを相手取った訴訟で敗訴した経緯はAtariも承知しており、そもそもこのような圧力をかける必要などないのです。


それは、AtariのSuper Breakoutが正真正銘の優れたゲームだからです。本物のアートワーク、本物の音楽、そしてiPhone OS特有のクールなゲームプレイの工夫が随所に盛り込まれており、これまで見てきたBreakout風タイトルよりも、より綿密に練り上げられています。
各ステージのブロックパターンと背景アートはそれぞれ異なり、興味深い点が満載です。予測不能なパワーアップアイテムや、ブロックが落下する様子がランダムに描かれており、ブロックは貫通しないものから隣接するブロックを破壊するものまで様々です。ビジュアル面では、レベルは特定のテーマに沿ってクラスター状に進行していきます。水から始まり、土、そして火へと進んでいきます。各レベルの最後にはボス戦が用意されており、パドルでボールを打ち返すだけでなく、iPhoneをひっくり返して重力に反応する破壊球として使う必要もあります。EAのテトリスは、iPhoneの加速度センサーを使った斬新なクラシックゲームのリメイクにインスピレーションを与えたことは間違いありません。

また、意図的に原始的なグラフィックが施された、1 つのパドル、または 2 つのパドルと 2 つのボールを使用して、昔ながらの Breakout をプレイできるクラシック モードのセットもあります。2 人のプレーヤーが交代できるモードも含まれています。
iPhone版のブレイクアウト類似ゲームはほぼ全て試してみましたが、このジャンルのゲームが好きな人なら、Atari版が一番楽しめることは間違いありません。しかし、完璧というわけでもありません。透明なパワーアップアイコンは少し見にくく、判別しにくいです。アクションはクラシックなブレイクアウトから大きく進化しているものの、テンポはタイトーの後継作であるアルカノイドほど熱狂的でエキサイティングではありません。5ドルで買えるこのゲームは非常に良いのですが、ブレイクアウトの後継作と比べると、スーパーブレイクアウトは素晴らしい出来には少し及ばないかもしれません。