モバイルアプリからブラウザへの移行に成功したゲーム

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モバイルアプリからブラウザへの移行に成功したゲーム

定番のモバイルゲームを思い浮かべてみてください。おそらく、そのゲームのブラウザ版がインターネット上のどこかで見つかるはずです。モバイルゲームの代表作である「スネーク」にもブラウザ版は存在しますが、モバイル端末以外ではその魅力が薄れてしまいます。同様に、テトリスもモバイルゲームの代名詞ですが、ブラウザ版ではそれほど魅力的ではありません。

しかし、モバイルからブラウザに移行し、より大きな成功を収めたゲームも数多くあります。複数のプラットフォームでプレイできることはゲーマーにとって柔軟性を高める一方で、モバイルゲームにブラウザ機能を持たせることにも明確なメリットがあるはずです。ここでは、正当な理由をもって移行を果たしたモバイルゲームの例を3つご紹介します。

モバイルアプリからブラウザへの移行に成功したゲーム

ワード・ウィズ・フレンズ

Words with Friendsは2009年にゲームシーンに突如登場し、iOSとAndroidの両方のデバイスで瞬く間に成功を収めました。移動中でも友達とスクラブル風のゲームを楽しめるという点は、世代を超えた幅広いユーザー層を魅了しました。2011年、開発元のZyngaはソーシャルメディア大手のFacebookとの初の提携を通じて、Words with Friendsをブラウザ版に移植することで、この成功をさらに推し進めました。


https://www.facebook.com/WordsWithFriends/posts/10155975600143689

Words with Friendsは、もしブラウザ版を独自のウェブサイトで展開していたら、おそらくうまく機能しなかっただろう。しかし、Facebookとの連携によって、モバイルアプリとしての人気を支えてきたコミュニティ要素は失われずに済んだ。何百万人ものユーザーがPC経由でFacebookを利用していたため、既存のブラウジング体験の一部としてWords with Friendsにアクセスできるようにしたのは、Zyngaの見事な策略だったと言えるだろう。

ヴァイキング:氏族の戦争

Vikings: War of Clansは、モバイルデバイスでのリリースが好評を博し、世界中のブラウザでご利用いただけるようになりました。War of Clansは、モバイルゲームは複雑さを犠牲にする必要がないことを証明しました。魅力的なグラフィックと戦略的なゲームプレイにより、War of Clansはモバイルユーザーに、従来のPCゲームに見られるようなゲーム体験をもたらしました。


ヴァイキング:氏族の戦争

つまり、War of Clansはブラウザでもシームレスにプレイできるということです。PCブラウザからアクセスしても、グラフィックがより美しく、戦略的な判断の結果がより壮大なものになるので、ゲームに悪影響はありません。War of Clansは単なるレベルアップではないことも大きなメリットです。白熱したPvPバトルと戦略性を重視した設計により、ブラウザでプレイしても古典的なコンピュータゲームのような感覚を味わえます。


3つ

モバイルゲームという点では、ThreesはWar of Clansとは正反対です。War of Clansがモバイルゲームの奥深さを示す一方で、Threesはシンプルさが真の強みとなり得ることを示しています。重要なのは、どちらのゲームもモバイルプラットフォームで非常に魅力的であるため、ブラウザでも同様に動作するのは当然だということです。

https://www.facebook.com/ThreesGame/photos/a.619631451425298/619631341425309

Threesのゲームの目的は、タイルをスライドさせ、数字の組み合わせを潰し、ボードがいっぱいになる前にできるだけ高いスコアを獲得することです。ブラウザ版は広告が一切なく、非常にスムーズなゲーム体験を提供します。ブラウザ版では一見シンプルな操作に見えますが、魅力的なゲームプレイはパソコン画面とキーボード操作でも美しく機能します。これらのゲームはブラウザ版への移行を正当化する理由(Words with FriendsのFacebook連携、Vikings: War of Clansの伝統的なPCゲーム要素、Threesのシンプルながらもやみつきになるゲームプレイ)を見つけたため、モバイルアプリが他のプラットフォームで成功する方法を示す輝かしい例となりました。 

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