iOS モバイル アプリの互換性を実現する上での iOS 開発者の役割は何ですか?

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iOS モバイル アプリの互換性を実現する上での iOS 開発者の役割は何ですか?

iOS 開発者は、特に Apple のプラットフォーム上でモバイル用のアプリケーションを構築するプログラマーです。 

これらの iOS 開発者は、基本コードの作成から品質チェック、バグ修正、アップデート、メンテナンスなど、あらゆる業務を担当します。

iOS モバイル アプリの互換性を実現する上での iOS 開発者の役割は何ですか?

この記事の本題に入る前に、この記事から学べることを以下に示します。

  • 「iOS 開発者」とはいったい何でしょうか?
  • iOS 開発者の役割は何ですか?
  • iOS 開発者向けの採用のベストプラクティス、ヒント、コツ。

これらの開発者はそうすることでかなりの収入も得ています。Glassdoor と Indeed のレポートによると、平均的なiOS 開発者は福利厚生を除いても年間 105,000 ドル以上を稼いでいます。

この記事では、iOS 開発者の役割、要件、期待について、最初から最後まで詳しく説明します。

また、iOS 開発者の法外な給与を(半分以上)削減する方法についても説明します。

これ以上長々と話さずに、あなたがここに来た目的について話しましょう。

iOS モバイル アプリの互換性を実現する上での iOS 開発者の役割は何ですか?

そもそも「iOS 開発者」とはいったい何でしょうか?

この質問に答えるには、まずiOS自体がどのように機能するのか、そしてAppleのビジネス戦略は何かを理解する必要があります。

まず、iOS は Apple 専用です (ブランド間で利用可能な Google Android とは異なります)。また、Apple デバイスは iOS 専用です。

つまり、これまでに製造されたすべての iPhone は iOS の何らかのバージョンを実行しており、どの時点でも他のオプションはなかったということです。

iOS アプリケーションに関する Apple のビジネス戦略について言えば、Apple は「ウォールド ガーデン」戦略を採用しています。

これは本質的に、Apple(ネイティブ)アプリケーションとApple承認アプリケーションのみがiOS(ひいてはiOSデバイス)上で実行できることを意味します。これは、ほぼ誰でも独自のアプリケーションを作成、アップロード、販売できるGoogleのAndroid Playストアとは対照的です。

TL: DR = Apple は自社製品が自社の「エコシステム」内でのみ動作することを望んでいます。

とはいえ、iOS 開発者の需要が大きく、人材が不足しているのは、Apple のブランドやデバイスの人気だけでなく、この「ウォールド ガーデン」戦略のせいでもあります。

iOS 開発者は、iOS の開発構造、Apple のアーキテクチャ、iOS コードの互換性を熟知している必要があります。

したがって、次のサブセクション「iOS 開発者の役割」に進みます。

iOS モバイル アプリの互換性を実現する上での iOS 開発者の役割は何ですか?

iOS 開発者の役割は何ですか?

iOS エコシステム向けのアプリケーションを開発するプロセス全体を通じて、開発者はいくつかのタスクを繰り返し実行します。最も一般的なタスクを以下に示します。

注: 適切なプロフェッショナル グレードの iOS アプリケーションの構築は、決して単独で行う作業ではないことに留意することが重要です。通常、(少なくとも) 3 ~ 4 人の開発者がいて、各開発者は進行中のプロジェクトに役立つ何らかの専門知識を持っています。

それとは別に、iOS 開発者がアプリケーション開発サイクルを通じて担うさまざまな役割は次のとおりです。

iOS モバイル アプリの互換性を実現する上での iOS 開発者の役割は何ですか?

1. デザイナー

開発者が最初に担う役割はデザイナーです。コードを書き始める前から、アプリケーションの設計要素を綿密に計画しておく必要があります。

この役割の主な目的は、コーディングが始まる前にアプリケーションの UI (ユーザー インターフェイス) を半完成状態にすることです。

理由: 一般的なコーディングの後で UI を調整するよりも、決定した UI を中心にコーディングする方がはるかに簡単です。

UI 要素に関する実用的な知識があれば、この役割を効果的に実行できます。

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2. 開発者

iOS アプリケーションのコーディングには、開発者が Swift、Objective-C、Cocoa Touch、C、C++ などの言語に精通していることが求められます。

まれではありますが、Apple がサポートしていない Java で iOS アプリケーションをコーディングすることを選択する開発者もいます。しかし、サードパーティのダウンスケーラー (コードを Java からネイティブ iOS バイナリに縮小する) を使用することで、かなり堅牢なアプリケーションを構築することができます。

とはいえ、ほとんどのエンタープライズ グレードの iOS アプリケーションは Swift または Objective-C で書かれています。これは、この 2 つの言語が、Apple のウォールド ガーデン市場モデル エコシステム内で最もスケーラブルで効率的であることが証明されているためです。

実際のアプリケーションを開発する際、コーダーは命名規則やフォルダー構造などの適切なコーディング方法に従い、コードが読みやすく、簡単にデバッグできることを確認する必要があります。


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3. テスター

コーディング プロセスが完了に近づいたら (たとえば、80% 完了したら)、iOS 開発者はアプリケーションのテストと修正 (該当する場合) を開始する必要があります。

これは、ランタイムシミュレーション、テストグループによるアルファテスト、エンドユーザーによるベータテストなど、さまざまな形態が考えられます。最適な方法を選択してください。
テストに関するデータを収集し、必要に応じてアプリケーションに変更を加えるのは、iOS開発者の責任です。

この段階で、アプリケーションが一般またはテスト グループにリリースされる場合は、この時点でアプリに関するフィードバックも収集する必要があります。

フィードバックには、ユーザー エクスペリエンス (UX)、KPI (主要業績評価指標)、改善の提案などを含める必要があります。

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4. メンテナンスと(初期)ユーザーサポート

開発サイクル中にバグや不具合が頻繁に発生したときに、アプリケーションのトラブルシューティングを行うのは iOS 開発者の責任です。

アプリのリリース後数か月間、またはパブリッシャーにフルタイムで雇用されている場合は永久的に、リリース後のアプリのメンテナンスは開発チームの責任となります。

アップデートの展開も開発者の管轄となります。

注: データ アクセス管理とバックエンドの統合は必ずしもビルド チームによって行われるわけではありませんが、iOS アプリ開発プロセスの一環として、会社でこれを行うことが求められる場合があります。

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採用のベストプラクティス

すでにご存知のとおり、社内のフルタイム開発者が請求する給与は、あなたのために働く第一子の費用に加えて、非常に高額です。

しかし、この問題に対する新時代の解決策は、リモートで人材をアウトソーシングすることです。つまり、チーム、あるいはチームの一部をリモートで編成することで、大幅なコスト削減が実現します。

リモート チームには、地理的または時間的な制約を受けないという利点もあり、iOS 開発者をリモートで雇用することを選択した場合、開発者の料金は月額 1,750 ドルからとなります。

リモートで採用することで、IT 業界の専門家に期待される基準を維持しながら、大幅なコスト削減に加えて、真にグローバルな才能のプールを実現できます。

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脚注

情報産業のリーダーであるStatistaは、次のような情報も伝えています。

  • この統計によると、アメリカ合衆国だけでも約 1 億 3,500 万人の iPhone ユーザーがいるそうです。
  • このファクトシートによると、Apple AppStore アプリケーションの開発者への支払額は、2022 年 1 月時点で 2,600 億米ドルを超えています。
  • このレポートによると、2022年第2四半期のAppleのiPhoneの売上高は4,400万台を超えるという。

翻訳: iPhone は世界中のユーザーに非常に人気のあるデバイスであるため、iOS アプリケーションに対する需要も世界中で非常に高くなっています。

したがって、iOS開発者の役割は、あらゆるプロジェクトの開始時に明確にしておく必要があります。それでは、さようなら。次回の記事でお会いしましょう。

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