レビュー:ゲームロフト モダンコンバット3:フォールンネイション

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レビュー:ゲームロフト モダンコンバット3:フォールンネイション

Apple の iOS デバイスは、この 1 年で携帯ゲーム機やテレビ接続ゲーム機の両方の直接のライバルになるほど目覚ましい進化を遂げましたが、App Store の最高のゲームでさえ、トップクラスのゲーム機のゲームプレイに完全に匹敵すると期待するのは非現実的です。言い換えれば、Gameloft の新しい Modern Combat 3: Fallen Nation (7 ドル) は、Activision の 60 ドルの Modern Warfare 3 の完全な代替品ではありません。しかし、一人称視点のシューティング ゲームのファンであれば、Apple デバイス向けにこれまでにリリースされた同ジャンルで最も印象的な作品の 1 つであることは間違いないため、ぜひチェックしてみることをお勧めします。さらに良いことに、このゲームは過去 2 年間に販売されたすべての Apple デバイスをサポートする実用的なユニバーサル ゲームであるため、iPad と iPhone または iPod touch 用に個別に購入する必要はありません。



レビュー:ゲームロフト モダンコンバット3:フォールンネイション

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明らかに、ハイグリティなモダン・ウォーフェア シリーズからインスピレーションを受けているとはいえ、モダンコンバット 3: Fallen Nation は、モダンコンバット 2 と同様に、任天堂と Rare のクラシック シューティング ゲーム Goldeneye 007 に近い出来栄えとなっている。このゲームでは、武装はしているものの防御が不十分な敵でいっぱいの射撃場から逸脱することはほとんどなく、逸脱した場合でも、戦略性は低くアクション性が高い傾向があり、深く考える必要のあるものではなく、さまざまな種類の射撃が行われている。ゲームが当初のアメリカの舞台から離れる前に、飛行機でモダン・ウォーフェア スタイルの暗視距離射撃ミッションや、アラスカの森でトラックの荷台から高速 ATV/ヘリコプター射撃ミッション、さらに複数の徒歩セグメントを楽しむことができる。これらのセグメントのほとんどでは、画面の左側をスワイプして移動し、中央または右をスワイプして頭の位置を変え、画面の中央と下部付近にあるボタンを使用してしゃがんだり、撃ったり、武器の照準器またはスコープでズームインしたり、手榴弾を投げたりします。


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シングル プレイヤー モードでは、Modern Combat 3 のほとんどの操作では、歩き回ったり、カバーの後ろにしゃがんだり、飛び出してマシン ガンを撃ったりすることになります。射撃する対象のほとんどは、少なくともある程度遠くにあります。

これまでのモダンコンバットシリーズとは異なり、ハンドガンや近接戦闘はすぐにアサルトウェポンや、時折スコープを使ってスナイパーのような射撃をするためのものに取って代わられ、矮小化された感じになり、ショットガンはゲーム前半を通してひどく軽視されている。まれに、間近で敵にナイフを向けることができるとき(ボタンでの場合もあれば、スワイプジェスチャーによるスローモーションシーケンスでの場合もある)は、血しぶきが見られるが、これはゲーム中の「子供にはふさわしくない」要素の1つに過ぎない。小さな例外を除いて全体的によく書かれ、声優の演技も素晴らしいが、会話には汚い言葉が散りばめられており、それ以外はより現実的な GI Joe のエピソードのように感じられるこのゲームを、より大人向けに感じさせている。マルチプレイヤーモードには、デスマッチから爆弾拡散チャレンジまで、6つのマップと7つの異なるモードがあり、オンラインとローカルWi-Fiの両方でサポートされている。


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Modern Combat 3 の最大の魅力はそのアートワークです。時折、iOS デバイスで見ているとは思えないほど印象的な作品が出てきます。

iPad 2では、グラフィックエンジンがコンソール機並みのクオリティを誇り、街、森林、兵士、そして数々の乗り物の描写が、かつてないほど「リアル」に近づいています。巧みに用いられた特殊効果により、無数の煙の軌跡、飛び交う弾丸、そして埃や蝶といった浮遊物までもが、まるで空間が空虚な空間のように感じさせない、臨場感あふれる描写を堪能できます。


レビュー:ゲームロフト モダンコンバット3:フォールンネイション

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ロサンゼルス郊外の戦場を舞台にした初期の「アメリカ侵攻」ミッションは、これまでのモダンコンバットシリーズよりもさらに、住宅街や素敵な家の内部まで描写され、プールとテニスコートの近くに設置された対空砲の破壊を指示されるなど、ほとんど身の毛もよだつほどです。北極圏で、外には現実味を帯びた流氷、内部にはトンネルのような暗い通路が広がるボートを偵察する頃には、その雰囲気にすっかり魅了され、次に何が起こるのかワクワクすることでしょう。キャラクターアートワークも同様に非常に精緻で、十分なポリゴンとテクスチャのディテールにより、味方も敵も至近距離からでも美しく見えます。


レビュー:ゲームロフト モダンコンバット3:フォールンネイション

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モダンコンバット3が純粋なシューティングアクションから最も逸脱しているのは、セミインタラクティブなインターミッションシーケンスです。これらのシーケンスは視覚的に非常に印象的です。モダンウォーフェアのインターミッションのように頭を自由に動かすことはほとんどありませんが、目の前に直接表示されるものは一般的に見る価値があります。ヘリコプターや飛行機の降下は、乗っている軍用輸送機の周りの世界を体験する機会を与えてくれます。他のシーケンスでは、キャラクターが爆発でノックアウトされたり、フェンスをよじ登ったり、空中降下の最中にパラシュートが故障したりするのを見る機会が十分にあり、時には別の方向にスワイプしてアクションを前進させる機会もあります。

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Modern Combat 3 に明らかな欠点があるとすれば、これらのシーケンスとゲームの残りの部分が非常に単純化され、ニュアンスが削がれているため、13 ミッションのゲームの途中で必要になるスキルは、ゲーム開始時に身につけていたものだけであるという点です。

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