レビュー: PopCap Games Bejeweled & Bejeweled 2

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レビュー: PopCap Games Bejeweled & Bejeweled 2

iPod 用の携帯電話ゲーム?セガのクラシックなアーケードおよび家庭用ゲーム Columns(それ自体は任天堂と Elorg のテトリスから派生したものです)に強く影響を受けた PopCap Games と Astraware の Bejeweled(5 ドル)は、いくつかのひねりを除けば「ブロックが空から落ちてきて、マッチされるのを待つ、よくあるゲーム」でしょう。このゲームでは、ブロックは 8 x 8 のグリッド内に配置され、マッチされるのを待ちます。3 つ以上の同じ色のブロックをリンクするたびに、ブロックが補充されます。マッチさせるには、3 つ目のブロックと接続する必要がある同じ色のブロックを 2 つ見つけ、次に最初の 2 つのブロックから 1 ブロック離れた位置にある 3 つ目のブロックを見つけます。1 ブロック先の 3 つ目のブロックを押してマッチを作成し、先に進みます。マッチしたブロックによってできた隙間に新しいブロックが空から滑り落ちてきて、その過程でチェーン マッチを作成することがあります。時間制限モードと時間制限なしモードが用意されています。

[ 2008年7月23日更新: 2006年9月25日のレビューに、iPhone/iPod touch版「Bejeweled 2」の情報と評価情報を更新した新しいセクションを追加しました。新しい詳細は、このレビューの末尾をご覧ください。]

レビュー: PopCap Games Bejeweled & Bejeweled 2

オーディオビジュアルの観点で言えば、『Bejeweled』はそれほど印象的ではない。宝石型のブロックはここ数年の携帯電話やパソコンで見られるものとほとんど変わらず、音楽も当たり障りがなく、特殊効果はレベル間のクールな3Dトンネルのようなトランジションのみ。同様に、ゲームプレイも良質なテトリスや、セガのコラムスには及ばない。しかし、暇つぶしには最適で、誰でも簡単にプレイできる。特に、次の動きを示唆するオプションのヒントシステムがあればなおさらだ。もっとも、宝石の数が少ない(デフォルトで7個)初心者モードがあれば、序盤はもっと楽しめるだろう。

『Bejeweled』にひどくがっかりする唯一の購入者は、より深い何かを求めている人だ。

レビュー: PopCap Games Bejeweled & Bejeweled 2

最後に、開発元のAstrawareは、iPodのクリックホイールコントローラを斬新かつスマートな方法で革新的に開発した点で、高く評価されるべきです。ブロックを選択するためにカーソルを動かすにはタッチセンシティブスクロールが必要ですが(これは我々の見解では最適な移動方法とは言えません)、上下左右に軽くタップ(押し込むのではなく)することで、選択したブロックをその方向に移動させることができます。数分間の調整の後、この軽くタップするコンセプトにより、iPodでBejeweledをプレイする時よりもずっと楽になりました。ユーザーが選択できる追加の操作スキームがあれば、さらに良かったでしょう。

iPhone/iPod touch 向け Bejeweled 2

レビュー: PopCap Games Bejeweled & Bejeweled 2

PopCap Gamesの『Bejeweled 2』(10ドル)は、iPodゲームの前作『Bejeweled』とは名前こそ異なりますが、基本的には同じゲームで価格は2倍、デザインは刷新されています。iPod 5GからClassic、nanoへの移行で失われたポストレベル特殊効果の一部が復元・強化され、ゲーム内グラフィックもiPhoneの画面に合わせてアップデートされています。

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